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모르지머
모르지머씨의 시행착오 결과물들을 보시고 있는 겁니다. 게임,컴퓨터 그래픽,사진,모형 등을 좋아합니다.

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2014.08.27 22:34 CGI


다들 보셨겠지만 기록을 위해 남겨둡니다. ^^





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posted by 모르지머
2014.07.09 23:16 CGI



이건 사실 2년 정도 지난 내용인데요, 어디엔가 북마크 해두고 잊어 버리고 있다가 이제사 포스팅하게 되네요. 뭐, 현재의 3d 프린터로는 더 멋진? 것들을 만들 수 있겠지만, 3d 프린터로는 앞으로 정말 못만드는 것이 없을 듯 싶습니다.



어떻게 발전될지, 정말 궁금해 집니다. ^^ 아직은 대중들이 어떻게 받아들일지, 어떻게 트렌드가 형성될 것인지 잘 지켜봐야 하는 때인 것 같긴 같은데, 정말 어디로 튈지 모르는 기술임에는 틀림 없는 듯 싶네요. 


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posted by 모르지머
2014.05.22 22:44 CGI



요즘 컴퓨터 그래픽 업계 최고 화제? 중의 하나인 Action Movie Kid - Volume 01 동영상 입니다. ^^

드림웍스에서 일하고 있는 아빠가 아이가 등장하는 특수효과 필름을 만들었는데, 조회수가 백만을 가볍게 넘는군요.


 
동종업계? 종사하는 부모들한테는 질투 + 찔림을 선사하는 동영상이 아닐까 싶습니다. ㅎㅎㅎ


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posted by 모르지머
2014.05.13 22:46 CGI




음...


애플시드(Appleseed) 차기작 트레일러가 공개되었는데, 호불호가 상당히 갈리는듯 합니다.

일본은 나름대로 풀CG 극장판 스타일을 잡아가는 듯한 느낌도 들지만

외부에선 그 독특한, 어떤면에서는 전형적인 느낌이 상당한 거부감을 들게 하는 것 같네요.



거기에 트레일러에 선정된 음악이... 쫌...

OTL



아무튼 스타일까지 바꿔가며 오랫만에 공개되는 리부트 작품이라는데, 잘되었으면 좋겠네요. 

어쨌거나 아래 일러스트를 처음 보았을 때 만큼의 강렬함은..




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posted by 모르지머
2014.02.19 21:33 CGI



기대를 져버리지 않는군요. ^^ 가족 모두와 함께 다녀왔습니다. 남녀노소 모두 즐겁게 웃을 수 있었습니다.



또다른 스타일의 트레일러도 있네요.



이젠 3d 영화도 정말 잘 만드는 것 같네요. 3d 안경쓰고 봤는데, 거의 위화감을 느낄수가 없을 정도 였습니다. 거의 당연하게 3d 영화를 보는 듯한 느낌. 기술 + 스토리 + 재미 + 다양한 볼거리 등등 뭐하나 빠지지 않는 작품이라고 생각합니다. ㅎㅎ



저는 당연히? 마야나 맥스로 작업 했을 거라 생각했는데, 특이하게? XSI 로 만들었네요. 뭐 한때 XSI 유저였던 저로선 XSI 가 늘 상대적으로 평가절하 되고 있다는 생각을 갖고 있지만... 이렇게 레고 무비가 XSI 로 만들어 진 것을 보니 흐뭇 합니다. ^^ 아래 동영상 뒷 부분을 보시면 XSI 작업 부분을 보실 수 있습니다.



오늘도 즐거운 하루 !~

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posted by 모르지머
2014.02.12 22:29 CGI



이 작품, 꽤 오래전에 트레일러를 보았던 기억이 나는데 드디어 작품 전체가 소개되었군요. ^^

필름페스티발을 겨냥해서 만든 작품 같다는 느낌도 있지만 정말 짜임새 있게 잘 만들어졌다고 생각합니다.



A la Française from à la Française on Vimeo.



오늘도 즐거운 하루 !~ ^^


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posted by 모르지머
2014.01.29 21:34 CGI


영화 아이언맨 3 (Iron Man 3) 의 특수효과 중 일부를 담당했던 Scanline FX 사에서 직접 작업한 샷을 공개 했습니다. 



거의 컴퓨터그래픽 아닌부분이 없을 정도네요. -_-;;




그런데도 헐리웃 감독들마저 '특수효과 비용이 너무 비싸다' 뭐 이딴 말을 해서 문제라죠. 내참...



관련 업계 종사자 분들, 기운내기실 바랍니다. 응원하고 있습니다. ^_^



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posted by 모르지머
2014.01.24 09:21 CGI



Animation Mentor 에서 재미있는 통계 이미지를 공개했네요. 컴퓨터 그래픽으로 표현된 다양한 머리카락, 털의 렌더링 타임 비교와 간단한 소개가 같이 수록되어 있습니다. 2001년도의 화제작이었던 파이널판타지의 캐릭터와 가장 최근 작품들중 몬스터 유니버시티, 브레이브, 호빗, 그리고 게임인 툼레이더와도 비교해 두었네요. 한가지 특이한 점은 게임 캐릭터인 라라크로포트의 경우 상대적으로 적은 수의 머리카락이 사용되었다는 점과 렌더링 타임이 실시간인 관계로 '0' 이라는 점입니다. 몬스터 유니버시티 캐릭터인 설리의 경우 540만개의 털이, 호빗에 등장하는 크리쳐의 경우엔 500만개의 털에 렌더링 타임도 ㅎㄷㄷ 하군요. -_- 한번쯤 흥미삼아 보아두면 좋겠네요. ^^


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posted by 모르지머
2014.01.23 23:56 CGI



픽사에서 새로운 렌더링 기법을 연구중인가 보네요. 그동안 셀 애니메이션 스타일 렌더링이나 여러가지 기법들이 여러 업체나 연구소에서 개발되어 왔는데, 몇가지 눈에 띄는 단점 때문에 사라져가곤 했지요. 그런데 이 데모 동영상만 봐선 정말 완벽?해 보이네요. ^^



특히 그동안의 다른 기법들을 보면 페인팅을 한것과 같은 붓터치의 느낌들이 화면에서 움직이는 물체를 따라다니거나 화면 전체가 부들부들, 떠는 듯한 느낌을 주기도해서 단편 애니메이션 정도에나 쓰일수 있었는데 말이죠. 이 정도면 바로 실전 투입? 해도 될 듯 싶군요. 



늘 느끼는 것이지만 컴퓨터 관련 기술들은 이제 거의 다 소개된 듯 하면서도 끊임없이 새로운 것들이 쏟아져 나오네요. 연구 개발 하시는 분들께 박수를 보냅니다. ^_^


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posted by 모르지머
2014.01.10 19:45 CGI



특수효과 제작 회사로 널리 알려진 ILM 에서 영화 퍼시픽 림 관련 제작 동영상을 공개 했습니다. 멋진데다가 공부도 되는 동영상입니다. ^^




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posted by 모르지머