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게임엔진

Unreal 4 엔진, PS4 / PC 구동 비교 화상이 화제. 작년에 소개되었던 언리얼 4 엔진의 데모 동영상이 최근에 PS4 개발 킷에서 구현되었나본데, 그 화면을 비교한 동영상이 화제군요. 사실 '별 큰 의미는 없다'는 것이 제 개인적인 생각이지만개발 하시는 분들과 '어떤 하드웨어를 주 기종으로 선택할 것인가' 라는 점에선 충분히 참고가 될수 있을듯.>HD 모드에 전체 화면이 아무래도 비교하기 좋습니다. ^_^ PS4 데모에서 새로이 추가된 장면들도 좀 있군요.수박 겉핥기 식으로 보기엔 PS4 쪽이 파티클 특수효과가 좀 적은 것 같습니다.어쨌거나 그건 비교를 위한 비교에 불가하고 어떤 게임들이 어떻게 구현될 것인가가 더 중요한 것이겠지요. 오늘도 즐겜 !~^_^ 더보기
Unreal 4 의 새로운 기술 데모, Infiltrator 가 화제 !~ 많이 보셔서들 알겠지만 요즘엔 tech demo 라 해서, 게임 그래픽 엔진의 성능을 보여주기 위한 멋진 게임 영상을 엔진으로 구현해 소개하는 것이 게임 행사의 중요한 일부가 되어있지요.이번 GDC 2013 에서도 언리얼 역시 새로운 기술 데모를 소개해서 화제가 되고 있습니다. PS 4 등등 슬슬 차세대 콘솔과 각종 게임 엔진의 새 버전등을 경쟁적으로 소개하고 있는 시기라서더욱 현란한 특수 효과들과 영화를 방불케 하는 규모의 배경들을 보여주고 있네요. 이 모든 것이 렌더링 된 영상이 아니고 게임 엔진에서 실시간으로 보여지고 있다는 것도 대단합니다.며칠전의 배틀 필드4 영상도 굉장하지만 역시 언리얼도 언리얼 만의 색을 갖고 있다는 느낌. 하지만 '언리얼 만의 색' 이라고 했을 때의 단점이 있다면 언리얼로 .. 더보기
유니티(Unity) 게임엔진 2012 기술 데모가 화제!~ 요즘 모바일 3d 게임 흥행에 힘입어 각광 받고 있는 유니티(Unity) 게임엔진의 2012 년도 기술 데모가 공개되었습니다.백문이불여일견, 일단 보시죠. 별다른 추가 설명이 필요없습니다. 뭐가 실현 가능한지를 재미있는 연출과 함께 담았습니다. 특수효과와 애니메이션, 광원효과등 언리얼 엔진이나 크라이엔진 쪽과도 어깨를 견줄만큼 성장했군요.앞으로의 행보?가 기대 됩니다. ^_^ 오늘도 즐겜 !~ 더보기
크라이시스3 - 크라이엔진3 기술 데모가 화제 !~ (Crysis 3, CryEngine 3) 크라이시스 3 (Crysis 3) 를 실현 가능케 해준 크라이엔진 (CryEngine 3) 의 기술 데모가 공개되었습니다. 지난 포스팅 중 언리얼 4 기술 데모와 비교해서 보시면 좋을 듯 싶네요. 차세대 게임 엔진들이 어떤 기술 개선에 중점을 두고 있는지 한눈에 볼 수 있습니다. 전 다 괜찮은데 저 캐릭터 디자인 좀 ... OTL전반적인 근육질 디자인 도 좀 너무 과장이다 싶고 특히나 저 헬맷에서 목으로 내려오는 라인은 무슨 메뚜기 입 같기도 하고... 아무튼 좀 아니다 싶습니다. 흠흠.. 개인적인 생각이었습니다. 두꺼비는 돋보이는데, 날아가는 비둘기? 는 현실성이 좀 떨어져 보이네요. ㅎㅎ 새롭게 구현되는 최신 기술 처럼 날아가는 새 애니메이션도 개선해 주었으면 합니다. ㅋㅋ 역시 개인적인 생각이지만 .. 더보기
차세대 게임엔진의 가능성을 보여준 파이널판타지 데모가 화제 E3 에서 스퀘어에닉스가 차세대 게임콘솔을 겨냥한 새 데모를 선보였다는군요. CGI 동영상인지 게임인지 구분이 어려울 지경입니다. 공식 사이트는 이곳을 참조해 주세요. 이대로 나와준다면 정말 필구할듯. 나아지는 그래픽 기술처럼 게임 디자인도 좀더 재밌고 다양해지면 좋겠습니다. ^_^ 더보기
차세대 게임 엔진의 가능성 맛보기 - Unreal 4 ! 지난 3월 GDC 에서도 소개된 바 있지만 e3 가 일주일 정도로 다가온 지금 시점에서 앞으로 어떤 새기술들과 새로운 게임들이 소개될지 흥미진진합니다. 아래 이미지들을 언리얼에서 공개한 언리얼4 엔진의 기술데모 화면이라고 합니다. 사실 여러가지 기술과 엔진의 특징들의 이름들이야 개발자 들에게 중요한 것이구요, 이 화면들에서 느껴지는 효과에만 중점을 두고 이야기를 나눠만 보아도 좋겠지요. 이 화면이 실제 게임화면이라 생각하면, 영화와 티비 화면과 얼마나 간격이 좁혀 졌는가를 한눈에 알아볼 수 있지 않습니까? ^^ CPU 가 아닌 GPU 상에서 실시간으로 구현되는 파티클 효과, 그리고 갑옷내부의 붉게 달궈오르는듯한 금속 재질의 느낌, 그리고 눈 주변에서 나는 광원효과가 투구 전체에 어떻게 적용되는 지를 살펴.. 더보기