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모르지머
모르지머씨의 시행착오 결과물들을 보시고 있는 겁니다. 게임,컴퓨터 그래픽,사진,모형 등을 좋아합니다.

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2014.01.24 09:21 CGI



Animation Mentor 에서 재미있는 통계 이미지를 공개했네요. 컴퓨터 그래픽으로 표현된 다양한 머리카락, 털의 렌더링 타임 비교와 간단한 소개가 같이 수록되어 있습니다. 2001년도의 화제작이었던 파이널판타지의 캐릭터와 가장 최근 작품들중 몬스터 유니버시티, 브레이브, 호빗, 그리고 게임인 툼레이더와도 비교해 두었네요. 한가지 특이한 점은 게임 캐릭터인 라라크로포트의 경우 상대적으로 적은 수의 머리카락이 사용되었다는 점과 렌더링 타임이 실시간인 관계로 '0' 이라는 점입니다. 몬스터 유니버시티 캐릭터인 설리의 경우 540만개의 털이, 호빗에 등장하는 크리쳐의 경우엔 500만개의 털에 렌더링 타임도 ㅎㄷㄷ 하군요. -_- 한번쯤 흥미삼아 보아두면 좋겠네요. ^^


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2014.01.23 23:56 CGI



픽사에서 새로운 렌더링 기법을 연구중인가 보네요. 그동안 셀 애니메이션 스타일 렌더링이나 여러가지 기법들이 여러 업체나 연구소에서 개발되어 왔는데, 몇가지 눈에 띄는 단점 때문에 사라져가곤 했지요. 그런데 이 데모 동영상만 봐선 정말 완벽?해 보이네요. ^^



특히 그동안의 다른 기법들을 보면 페인팅을 한것과 같은 붓터치의 느낌들이 화면에서 움직이는 물체를 따라다니거나 화면 전체가 부들부들, 떠는 듯한 느낌을 주기도해서 단편 애니메이션 정도에나 쓰일수 있었는데 말이죠. 이 정도면 바로 실전 투입? 해도 될 듯 싶군요. 



늘 느끼는 것이지만 컴퓨터 관련 기술들은 이제 거의 다 소개된 듯 하면서도 끊임없이 새로운 것들이 쏟아져 나오네요. 연구 개발 하시는 분들께 박수를 보냅니다. ^_^


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posted by 모르지머

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2013.09.02 21:18 CGI



V-Ray 로 렌더링 된 2013 년도 애니메이션 작품들을 모은 데모릴입니다. 즐감 @~!

한국의 중앙대학교 애니메이션 연구소에서 제작된 작품도 보이네요. ^_^



참고로 2012년도 데모릴도 올립니다.



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