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모르지머
모르지머씨의 시행착오 결과물들을 보시고 있는 겁니다. 게임,컴퓨터 그래픽,사진,모형 등을 좋아합니다.

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2014.02.19 21:33 CGI



기대를 져버리지 않는군요. ^^ 가족 모두와 함께 다녀왔습니다. 남녀노소 모두 즐겁게 웃을 수 있었습니다.



또다른 스타일의 트레일러도 있네요.



이젠 3d 영화도 정말 잘 만드는 것 같네요. 3d 안경쓰고 봤는데, 거의 위화감을 느낄수가 없을 정도 였습니다. 거의 당연하게 3d 영화를 보는 듯한 느낌. 기술 + 스토리 + 재미 + 다양한 볼거리 등등 뭐하나 빠지지 않는 작품이라고 생각합니다. ㅎㅎ



저는 당연히? 마야나 맥스로 작업 했을 거라 생각했는데, 특이하게? XSI 로 만들었네요. 뭐 한때 XSI 유저였던 저로선 XSI 가 늘 상대적으로 평가절하 되고 있다는 생각을 갖고 있지만... 이렇게 레고 무비가 XSI 로 만들어 진 것을 보니 흐뭇 합니다. ^^ 아래 동영상 뒷 부분을 보시면 XSI 작업 부분을 보실 수 있습니다.



오늘도 즐거운 하루 !~

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posted by 모르지머
2013.11.20 20:43 CGI



CG 로 인체를 만들 때 눈알과 눈 부분을 만들기가 여간 신경이 많이 쓰이는게 아니죠. 캐릭터의 표정이나 사실감을 살려주는데 눈처럼 중요한 부분이 없는데다가, CG 를 모르는 사람들이라도 금방 눈치채게 되는 부분이 바로 캐릭터의 시선이 가게 되는 부분입니다. 그래서 인지도 모르겠지만 눈을 쉽게 만들어주는 플러그인이 소개되었네요. nEye Maker 라고 불리우며 Luca Fiorentini 라는 사람이 만들었습니다. 늦기전에? 다운로드 받아서 사용해 보시죠.


nEyeMaker 1.0 from Luca Fiorentini on Vimeo.


텍스쳐가 모두 Procedural 로 제작된 데다가 완성한 후에 Bake 까지 가능하기 때문에 게임 엔진 등에도 적용 가능하다는군요. 제작자의 배려가 느껴집니다. 강추 합니다. ^^;


관련 사이트로 이동

다운로드 링크로 이동



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posted by 모르지머
2013.10.01 23:31 CGI



오토데스크에서 재미있는 툴을 내놓았네요. '기존의 3d 데이터들을 손쉽게 합성할 수 있는 툴을 만들자' 라는 아이디어에서 탄생한 Mesh Mixer 는 별로 복잡하지 않게 데이터들을 합성할 수 있도록 해줍니다. 위에 그림처럼 여러가지 3d 데이터가 이미 준비되어 있다면 그 중에 성탑 모양의 모델과 공룡 모델을 합성한 데이터 위에, 3d 프린팅이 가능하도록 지지대 까지 같이 더해서 빠른 시간안에 만들어 낼 수 있다는 것이죠. 



바로 위 이미지처럼 데이터의 특정 부위만을 복사 하거나 이동, 더하거나 기존 데이터에서 그 형태로 떼어내는 등 불리언 연산도 지원하는군요.



관련 사이트로 이동





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posted by 모르지머
2013.01.03 23:06 CGI


rayfire 3ds max 3d studio max vfx physX nvidia


Rayfire 는 3d 스튜디오 맥스 상에서 nVidia 사의 PhysX 기술을 이용하여 실시간으로 

물체가 부숴지는 효과를 구현하도록 도와주는 플러그인 프로그램입니다.


rayfire 3ds max 3d studio max vfx physX nvidia


이번에 새 업그레이드에서는 텍스쳐로 적용한 이미지의 선과 면등을 추출하여 부숴지도록 해주는

새로운 기능이 들어 갔네요. 어떻게 생각하면 별것 아닌것? 같기도 하지만 이러한 효과를

이런 프로그램의 도움없이 새로 만들어 내려면 많은 시간과 노력이 필요할 겁니다.

다양한, 새로운 효과들을 시나는 음악과 함께 소개하고 있습니다. ^_^



아주 통쾌하게 부숴지는군요. ㅎㅎ

rayfire 3ds max 3d studio max vfx physX nvidia


체험판을 웹사이트에서 배포하고 있네요.

정품 가격은 325불 이랍니다. ^_^;;


rayfire 3ds max 3d studio max vfx physX nvidia


특수효과 작업하시는 분들은 유용한 정보 일듯 싶네요.


rayfire 3ds max 3d studio max vfx physX nvidia


RayFire 관련 사이트 방문하기 

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posted by 모르지머
2012.09.20 22:08 CGI



  Maya, 3D Studio MAX, Softimage XSI 등의 소프트웨어를 보유하고 있는 Autodesk 사에서 2012 년도 영화 후처리 작업 (흔히 들 포스트 프로덕션이라 하지요) 및 특수효과 데모릴을 공개 했습니다. 이런 스타일의 동영상이 감상하기에 좋은 이유는 여러가지 회사의 뛰어난 작품들을 한꺼번에 모아서 감상할 수 있다는 점입니다.



HD 설정에 전체 화면으로 보시는 것을 추천합니다.
오늘 일과에 무엇인가 영감을 주는 동영상 이었기를 빕니다.
오늘도 즐거운 하루 되시길 !~



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posted by 모르지머
2011.05.09 21:57 CGI

앨범 디자인 한번 쩌는군요. -_-;

Erykah Badu - Gone Baby, Don't be Long from beeple on Vimeo.

Cinema 4D 라는 3D 패키지를 이용해 만든 뮤직비디오 입니다. 요즘같이 실사와 같은 CG 와 달리 이런 느낌도 괜찮군요. 마야나 맥스보담 저렴한 소프트웨어 가격과 그다지 높은 기술력이 돋보일 필요도 없으면서 나름대로 스타일을 추구하는 이런 형태가 소규모 스튜디오가 추구할 수 있는 방식이 아닌가 합니다. 자꾸 들어보니 노래도 괜찮습니다? ^_^

더 좋은 것은 이 프로젝트에 사용된 3D 데이터를 제작사가 웹사이트에 공개했다는 겁니다. 저는 Cinema4D 가 없어서 패스. 참고하실 분들은 아래 링크를 클릭.  잘 아시겠지만 저는 뮤비가 맘에 들어서 공개합니다. 제작사와 그와 관련된 어느 사람과도 연관이 없습니다. ^^


제작사의 다른 프로젝트 보기



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posted by 모르지머
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