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모르지머
모르지머씨의 시행착오 결과물들을 보시고 있는 겁니다. 게임,컴퓨터 그래픽,사진,모형 등을 좋아합니다.

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2013.05.17 22:25 Game



크라이시스 3 그래픽 퀄리티가 PC 의 수명을 단축? 시킨다는 풍문아닌 풍문에 대해

동영상으로 응답 하는 친구들이 있네요. ^^; 재미있는 사람들 인듯.



어짜피 PC 업그레이드와 PC 로 게임하는 것을 포기>?한 이상 전 동영상을 보며 재밌게 즐기기만 하면 되지요~

오늘도 즐겜 !~
^O^


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2013.01.31 23:06 Game



크라이시스 3의 현란한 화면을 가능케 해준 크라이 엔진 3 의 그래픽 관련 기능을 보여주는 동영상을 찾았습니다.

컴퓨터 화면을 재 촬영한 것이라 화질이 좀 별로 이지만 크라이 엔진의 에디터에서 그래픽 관련 기능을

어떻게 구현하는지 보여주는 중요한 자료라고 생각됩니다. ^^



보고 있자니 정말 넥스트젠 게임의 기능에 가장 근접했다는 느낌 !



늘 그래왔지만 실사같은 모습을 보여주는 기능들 만으론 재미있는 게임이 만들어지진않지요.



어쨌거나 많은 것들을 가능하게 해주는 크라이엔진 3 이니만큼 남은 것은 

아티스트들이 이 기능을 활용하여 얼마나 멋진 게임을 만들어 줄 것인가 하는 것이네요.



내년, 내후년에는 크라이 엔진 3로 만들어진 멋진 게임들을 많이 볼 수 있기를 바랍니다.



오늘도 즐겜 !~

^_^


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2012.12.25 15:16 Game



크라이시스 3 의 새로운 게임 맵, Train Yard 의 게임 플레이 트레일러가 공개되었습니다.

버려진 기차 역 또는 기차 역은 이제 빠지지 않는 게임 맵이 되었다고 해도 과언이 아니군요.

모던워페어에도 있고 .. 배틀 필드에도 있고..

은폐 엄폐 하기 좋으 구조물들이 많이 있고 많은 사람들이 흔히 접할 수 있는 환경이라 그런걸까요? ^^


HD 퀄리티로 셋팅하고 전체화면으로 보시는 것을 추천합니다.



느낌은 역시 차세대 게임 콘솔의 퀄리티를 보여준다는 크라이시스 답군요. ^_^

이유야 어쨌든 저 메뚜기 가면.. 스런 외모는 아직도 용서가 안됩니다. -_- ;;



대작 게임들은 컨셉 아트를 담당하는 아티스트의 훌륭한 컨셉아트들도 아주 좋은 눈요기거리죠.

실사 같은 환경을 보여주면서도 단순히 실사같은 느낌만 주는 것이 아니라 

게임 플레이와 여러가지 다른 요소를 고려하여 섬세하게 설정된, 그 게임만의 느낌을 살려줄 수 있을 때 

더욱더 빛이 나게 되는 것 같습니다.



오늘도 즐겜 !~


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2012.11.16 00:23 Game



크라이시스 3 (crysis 3) 의 새 싱글플레이 프리뷰 동영상이 화제가 되고 있다네요.

차세대 게임기 그래픽에 가장 근접해 있다는 평가를 받고 있는 크라이시스3 라서 더욱 화제가 된 듯.

그래도 저 메뚜기 인간 삘 나는 수트는 정말 적응이 안됩니다. OTL  



전체화면 모드로 HD 옵션을 켜고 감상하시는 것을 추천합니다. ^_^
오늘도 즐겜 !~


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2012.08.12 14:31 Game


  크라이시스 3 (Crysis 3) 를 실현 가능케 해준 크라이엔진 (CryEngine 3) 의 기술 데모가 공개되었습니다. 지난 포스팅 중 언리얼 4 기술 데모와 비교해서 보시면 좋을 듯 싶네요. 차세대 게임 엔진들이 어떤 기술 개선에 중점을 두고 있는지 한눈에 볼 수 있습니다. 

전 다 괜찮은데 저 캐릭터 디자인 좀 ... OTL

전반적인 근육질 디자인 도 좀 너무 과장이다 싶고 
특히나 저 헬맷에서 목으로 내려오는 라인은
무슨 메뚜기 입 같기도 하고... 아무튼 좀 아니다 싶습니다. 
흠흠.. 개인적인 생각이었습니다.




두꺼비는 돋보이는데, 날아가는 비둘기? 는 현실성이 좀 떨어져 보이네요. ㅎㅎ
새롭게 구현되는 최신 기술 처럼 날아가는 새 애니메이션도 개선해 주었으면 합니다. ㅋㅋ
역시 개인적인 생각이지만 크라이엔진은 뛰어난 성능만큼 재미있는 게임은 별로 없는 듯 싶네요.
앞으로 분발해주길 바랍니다.

오늘도 즐겜 !~


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2012.04.24 20:36 CGI



게임 업계와 게임 관련 뉴스, 블로그 모두 크라이시스3 트레일러 소식으로 바쁜 하루였습니다.

얼마전의 언리얼 관련 기술 데모나 배틀필드3의 엔진인 프로스트 바이트도 굉장하지만 크라이엔진3 도 둘째가라면 서럽죠. ^^




크라이엔진3 의 가능성을 보여주는 기술 데모입니다.

픽셀 단위까지 처리가능한 피사계 심도 효과,

캐릭터 모델링 데이터의 실시간 Tessellation 처리,

로우폴리곤 캐릭터의 가장 큰 문제라고 할 수 있는

외곽선만 강조하여 부드럽게 처리할수 있는 능력,

실시간 디스프레이스먼트 맵,

새로운 물처리 기법과 물표현 기법,

파티클과 그림자의 상호작용,

실시간 반사,

그밖에도 실시간으로 편집 가능한 네비게이션,

향상된 유리 부서짐 효과,

영화 특수효과에 필적하는 톤맵핑 기법등등

현존하는 CGI 기술들과 필적하는 효과를 게임에서 보여주는군요.

이제 게임만 좀 재미있으면 될 것 같은데 말이죠. ^^;

혹시 못보신 분들을 위해서 트레일러도 연결 했습니다.



아뭏든 여러가지 의미에서 기대되는 크라이시스 3 입니다.

오늘도 즐겜 !~





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