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모르지머
모르지머씨의 시행착오 결과물들을 보시고 있는 겁니다. 게임,컴퓨터 그래픽,사진,모형 등을 좋아합니다.

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2013.05.08 22:21 CGI



실사같은 크라이엔진3 데모 동영상이 화제랩니다...만, 크라이엔진으로 나오는 것치고 안그런것이 있나 싶군요. ^^;



HD 설정하시고 전체화면으로 감상하시는 것을 권장합니다.

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posted by 모르지머
2012.08.12 14:31 Game


  크라이시스 3 (Crysis 3) 를 실현 가능케 해준 크라이엔진 (CryEngine 3) 의 기술 데모가 공개되었습니다. 지난 포스팅 중 언리얼 4 기술 데모와 비교해서 보시면 좋을 듯 싶네요. 차세대 게임 엔진들이 어떤 기술 개선에 중점을 두고 있는지 한눈에 볼 수 있습니다. 

전 다 괜찮은데 저 캐릭터 디자인 좀 ... OTL

전반적인 근육질 디자인 도 좀 너무 과장이다 싶고 
특히나 저 헬맷에서 목으로 내려오는 라인은
무슨 메뚜기 입 같기도 하고... 아무튼 좀 아니다 싶습니다. 
흠흠.. 개인적인 생각이었습니다.




두꺼비는 돋보이는데, 날아가는 비둘기? 는 현실성이 좀 떨어져 보이네요. ㅎㅎ
새롭게 구현되는 최신 기술 처럼 날아가는 새 애니메이션도 개선해 주었으면 합니다. ㅋㅋ
역시 개인적인 생각이지만 크라이엔진은 뛰어난 성능만큼 재미있는 게임은 별로 없는 듯 싶네요.
앞으로 분발해주길 바랍니다.

오늘도 즐겜 !~


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posted by 모르지머
2012.04.24 20:36 CGI



게임 업계와 게임 관련 뉴스, 블로그 모두 크라이시스3 트레일러 소식으로 바쁜 하루였습니다.

얼마전의 언리얼 관련 기술 데모나 배틀필드3의 엔진인 프로스트 바이트도 굉장하지만 크라이엔진3 도 둘째가라면 서럽죠. ^^




크라이엔진3 의 가능성을 보여주는 기술 데모입니다.

픽셀 단위까지 처리가능한 피사계 심도 효과,

캐릭터 모델링 데이터의 실시간 Tessellation 처리,

로우폴리곤 캐릭터의 가장 큰 문제라고 할 수 있는

외곽선만 강조하여 부드럽게 처리할수 있는 능력,

실시간 디스프레이스먼트 맵,

새로운 물처리 기법과 물표현 기법,

파티클과 그림자의 상호작용,

실시간 반사,

그밖에도 실시간으로 편집 가능한 네비게이션,

향상된 유리 부서짐 효과,

영화 특수효과에 필적하는 톤맵핑 기법등등

현존하는 CGI 기술들과 필적하는 효과를 게임에서 보여주는군요.

이제 게임만 좀 재미있으면 될 것 같은데 말이죠. ^^;

혹시 못보신 분들을 위해서 트레일러도 연결 했습니다.



아뭏든 여러가지 의미에서 기대되는 크라이시스 3 입니다.

오늘도 즐겜 !~





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posted by 모르지머
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