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3D

3d 프린터로 만든 병속의 범선 모형이 화제 !~ 이건 사실 2년 정도 지난 내용인데요, 어디엔가 북마크 해두고 잊어 버리고 있다가 이제사 포스팅하게 되네요. 뭐, 현재의 3d 프린터로는 더 멋진? 것들을 만들 수 있겠지만, 3d 프린터로는 앞으로 정말 못만드는 것이 없을 듯 싶습니다. 어떻게 발전될지, 정말 궁금해 집니다. ^^ 아직은 대중들이 어떻게 받아들일지, 어떻게 트렌드가 형성될 것인지 잘 지켜봐야 하는 때인 것 같긴 같은데, 정말 어디로 튈지 모르는 기술임에는 틀림 없는 듯 싶네요. 더보기
레고 무비 (Lego Movie) 보고 왔습니다. ^_^ 기대를 져버리지 않는군요. ^^ 가족 모두와 함께 다녀왔습니다. 남녀노소 모두 즐겁게 웃을 수 있었습니다. 또다른 스타일의 트레일러도 있네요. 이젠 3d 영화도 정말 잘 만드는 것 같네요. 3d 안경쓰고 봤는데, 거의 위화감을 느낄수가 없을 정도 였습니다. 거의 당연하게 3d 영화를 보는 듯한 느낌. 기술 + 스토리 + 재미 + 다양한 볼거리 등등 뭐하나 빠지지 않는 작품이라고 생각합니다. ㅎㅎ 저는 당연히? 마야나 맥스로 작업 했을 거라 생각했는데, 특이하게? XSI 로 만들었네요. 뭐 한때 XSI 유저였던 저로선 XSI 가 늘 상대적으로 평가절하 되고 있다는 생각을 갖고 있지만... 이렇게 레고 무비가 XSI 로 만들어 진 것을 보니 흐뭇 합니다. ^^ 아래 동영상 뒷 부분을 보시면 XSI 작업 부분.. 더보기
V-Ray Animation Demo Reel 2013 V-Ray 로 렌더링 된 2013 년도 애니메이션 작품들을 모은 데모릴입니다. 즐감 @~! 한국의 중앙대학교 애니메이션 연구소에서 제작된 작품도 보이네요. ^_^ 참고로 2012년도 데모릴도 올립니다. 더보기
Sky Gunner - PS2, Sony 플레이스테이션 2 가 대세이던 시절, 거의 표지만 보고 샀던 게임 중의 하나인 스카이 거너(Sky Gunner) 입니다. 많은 게임이 2d 에서 3d 로의 전환을 겪던 시절, 게이머로서 그리고 게임 업계에 많은 관심을 갖고 있던 한명의 개인으로서 슈팅 게임 쟝르가 어떻게 발전되어 갈지 많은 관심을 갖고 있었죠. 꼭 모든 걸 사서? 체험해 볼 필요는 없었겠지만... ^^; 요즘처럼 유튜브니 해서 동영상으로 게임을 접해 볼 수도 없고 말이죠. 정보에 목마르던 시절, 지름신과 함께 정당화된 게임 구입 목록중의 하나라고 보는 것이 맞겠죠. ㅎㅎ 그동안 많은 게임들을 처분해 왔는데, 잘 알려져 있지 않은 타이틀인지는 몰라도 찾는 분들이 거의 없는 것 같습니다. 저또한 엔딩을 아직 보지 못했구요, 언어의 압박?도 .. 더보기
3D 프린팅 기술의 현재와 미래 요즘 3D 프린터와 3D 프린팅 기술들이 많이 소개되어 지고 있는데요, 10년 전에도 이 기술이 없었던 것은 아니었지만 비용과 시간등이 점점 더 단축되어 가면서 점점 더 대중화 되어 간다는 느낌입니다.마침 시중에 나와있는 3d 프린터들과 구현 방식을 자세히 소개한 동영상이 있더군요. Kick Starter 에서도 좀더 저렴하게 구입할 수 있는 3d 프린터를 제작하는 회사가 투자를 요청하고 있는 상황이고 그 이외에도 DIY 스타일로 정보를 제공하는 곳도 점점 더 늘어나는 분위기네요. 일단 제일 기본적인 원리는 재료가 무엇이 되었든 기존의 프린터에 3차원이라 할 수 있는 깊이, 또는 높이를 제공하는 Z축을 제공함으로서 종이에 '인쇄'를 하는 것이 아니라공간에 '인쇄'를 한다는 것인데요, 과거에는 밀링머신과 .. 더보기
자신이 3d 전문가라 생각하신다면 자신이 3d 그래픽 전문가라 생각하신다면 퀴즈에 도전을 !~ Turbosquid 웹사이트에서 자사의 3d 모델링 데이터 검색엔진 기능 향상의 일환으로 하고 있는 이벤트랍니다.랜덤하게 나오는 3d 모델링 데이터를 보고 1 부터 10까지 점수를 부과하면 됩니다. 현재 서버에서 부과한 점수와 얼마나 일치하는가에 따라 높은 점수를 받을 수 있습니다. 저도 나름 전문가라? 생각하고 있는... 업계 종사자라서 한번 해봤는데 어떤 것은 개인적으로 도저희 납득이 안가기도 합니다만...? 나름 재미 있네요, 이런 것도 말이죠. 어떻게 생각하시는지 한번 해보시는 것도 좋을 듯. 더보기
실사 같은 CG 들 많이 보셨죠 ? Get the real CGI - noemotion.net promo short clip from NoEmotion.Net on Vimeo. 이것도 그런 것들 중의 하나 입니다만... 실력을 갈고 닦는 사람들은 정말 나날이 늘어가는 듯 싶습니다. 어디까지 실사고 어디까지 CG 인지 구분이 점점 힘들어 지는군요. -_- 이 사진 같은 버섯도 100% CG 로 만들어진 접사 샷이라고 합니다. 주인장 페이지 가보기 더보기
기술 발전의 원동력은 역시 포르노그래피..? 이것의 용도는 무엇이었을까요 ? 제목과 내용의 사진들이 따로 노는 것 같습니다만, 글을 끝까지 읽으신다면 공감하실 수 있을려나요. 요 놈은 8년, 아니 9년 전 어느 따뜻한 일요일날 산책하다가 우연히 방문한 Garage Sale 에서 득템한 28년 전 노트북 컴퓨터와 함께 득한 것입니다. 사실 용도도 잘 모르고 굉장히 오래된 물건이다 싶어 자세히 살펴보고 있었는데, 주인 아저씨가 그냥 가져가라고 하시더군요. 28년전에는 어떤 노트북? 컴퓨터가 사용되었을까? - Tandy 102 최근에 회사에서 내년도 개봉 예정인 극장판 애니메이션 작업을 약 3개월 정도 하게 되었습니다. 요즘 유행?하는 스타일로 3D 입체 영화 형태로 제작해야 했기에, 회사 내에서는 한번도 실제로 작업해 본 적이 없는 작업을 하게 되어서.. 더보기
3D Artist, 2002 년 3월 폐간. 이 표지의 아트웍, 기억하시는 분이 있을지도 모르겠습니다. 3d Artist 가 2002년 3월 폐간 되었군요. 모르고 있었습니다. 하긴 제가 즐겨 읽었던 시절이 2000년 이전이니까... 잡지의 성격상이나 두께, 원고의 성격상 커다란 변화가 없었다면 어찌보면 폐간은 시간 문제 였는지도 모르겠습니다. 간만에 창고정리를 하다가 오래된 잡지책들을 정리하기로 했습니다. 오래된 잡지 관련 포스팅이 앞으로 몇번 더 있으리라 예상이 됩니다. :-) 3d 스튜디오 맥스 광고입니다. 정말 오래된 느낌. 3D artist 는 어찌보면 튜토리얼 위주의 3d CGI 관련 잡지들의 선구자 격이 아닌가 합니다. 저 시절만 하더라도 모든 사용자들이 튜토리얼에 상당히 목말라 하던 시절이었지요. 어떻게 샷 또는 씬을 아티스틱하게 구.. 더보기
홀로그램 프린트류 종결자 이것 참.. 실제라고 믿기엔 어려울 정도로 입체로 보이는군요. 특정한 각도 이상이 되면 안보이는 것으로 봐선 실제인것 같은데 말이지요. 실용화 되면 조만간 입체 맥심 또는 플레이보이 잡지를 보게 되는 것일까요? (응?) 더보기