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모르지머
모르지머씨의 시행착오 결과물들을 보시고 있는 겁니다. 게임,컴퓨터 그래픽,사진,모형 등을 좋아합니다.

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2013. 6. 26. 22:54 Game



스플린터 셀 : 블랙리스트의 발매일이 8월로 훌쩍~ 다가온 가운데 

꾸준히 홍보용 동영상을 보여주고 있는 유비소프트네요. ^^

이번엔 게임 중 스토리 동영상 촬영에 사용된 가상 카메라 기술소개 동영상이 화제가 되고 있습니다.



씬들을 동작과 얼굴의 움직임을 동시에 캡쳐 가능한 퍼포먼스 캡쳐 시스템으로 저장한 뒤,

그 씬을 실시간으로 재생하는 가운데 카메라 자체의 움직임을 별도로 캡쳐 하여 사용하는 것이 주요 골자인데요,

특이한 점은 동영상에서도 나오고 있지만 한번 촬영되어 완성된 컷씬을 무한 반복? 하면서 카메라의 움직임을 

감독이 원하는 연출로 완성될 때 까지 계속 반복해 볼 수 있다는 것이지요. 

게임 속 가상 배우들로 완성된 씬 데이터가 보존 되는 한 좀더 나은 카메라 컷을 위해 나중에라도 다시 카메라만 

움직여 새로운 카메라 컷을 만들어 낼 수 있다는 것은 꽤 매력적인 작업 방식인 듯 합니다. 비용도 많이 절약할 수 있겠지요.

게임 뿐만 아니라 티비나 영화에서도 충분히 활용할 수 있을 것 같네요. ^_^


여러가지 최신 기술이 도입되어 완성되어가는 스플린터 셀, 좋은 작품 완성도로 빨리 만나 볼 수 있으면 좋겠습니다.


오늘도 즐겜 !~

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  1. 잘보고 갑니다.

  2. 감사합니다. 모르세님. 좋은 하루 되세요 !~ ^^

2013. 6. 12. 16:05 일상



발매를 앞두고 E3 2013 년 기념으로 제작팀에게 주어진 기념품들입니다.

모바일 스피커와 티셔츠, 총 300부 생산된 스플린터 셀 Echoes 에피소드1 그래픽 노블입니다. ^^



뒷면에는 각 디렉터와 총괄프로듀서의 싸인이 되어 있습니다.



최대한 표지를 접지 않은 상태에서 첫번째 장 내부 한 컷.



테니스 공보다 살짝 작습니다.



아랫면에는 스피커를 연결하기위한 짤막한 오디오 잭이 수납되어 있습니다.



가로로 비틀면 이 사진과 같이 스피커 측면이 노출됩니다.



스피커와 케이스, 그리고 그래픽 노블을 모아놓고 한 컷.


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2013. 6. 11. 23:00 Game



오랫동안 침묵? 했던 베요네타2 가 E3 에서 새로운 스타일의 트레일러로 화제가 되고 있습니다.



이번엔 단발머리네요. 왠지 어색하면서도 잘 어울리는 요상한 느낌. ^^;

베요네타 스스로 새로와지기 위해 뭔가 변화를 시도한 느낌??




개발자 노트를 포함한 동영상도 같이 공개되었습니다.



아래는 요즘 뜨는? 베요네타를 코스프레한 처자 사진들 입니다.





오늘도 즐겜 !

^_^



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2013. 6. 6. 22:39 CGI


저도 게임 리멤버 미(Remember Me) 에 관해서 몇차례 포스팅을 한 바 있지만 해외 리뷰에서도 그렇고 

확실히 호불호가 갈리는 게임이기는 한가봅니다. ^_^

지난 포스팅에서도 언급했지만 저는 이 게임이 콘솔에서 보여주는 그래픽이 현세대 콘솔의 기능을 

최고로 끌어올린 몇 가지 게임중의 하나라고 생각하는데요, 발매후에 발표된 컨셉 아트와 

PC 버전의 최강 셋팅?으로 탄생한 고화질 이미지들이 화제가 되고 있습니다.

<이미지를 클릭하시면 크게 보실 수 있습니다>



























아래 동영상은 2011년도에 Adrift 라는 가제로 이 작품이 소개될 때의 영상입니다.

상당한 길이로 게임에 대해 평을 하는 동영상도 있네요. 게임을 하지 않으실 분들이라면 추천합니다. ^^;

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2013. 6. 4. 21:39 Game



리멤버 미, 발매가 이미 되었죠. 저는 아직 못해봤는데 호불호가 갈린다는 이야기도 있고 

돈콤? 이 만들었다고 싫어하시는 분들도 있는데 제작사는 다른 곳이라고 하고 

뭐 여러가지 이야기가 들리는 듯 합니다.



사실 제가 관심있는 것은 엑스박스에서 보여주는 현란한? 그래픽 입니다.
차세대 게임 콘솔의 스펙이 어느 정도 공개된 이 시점에서 개인적으로는
현세대 콘솔에서 그래픽의 한계를 멋지게 소화하고 있는 작품이라는 생각이 듭니다.
뭐 물론 크라이시스 같은 작품들도 있지만 그쪽은 왠지 PC 게임이라는 느낌이 강해서 말이죠.




이 런칭 트레일러에서 보여주는 그래픽이 콘솔이라는 말은 없지만 
엑스박스에서 캡쳐된 이미지들이 돌아다니는 것을 보면 상당한 그래픽을 보여주고 있거든요.
조만간 꼭 플레이 해보려고 합니다.
제작사에게 박수를 !~

오늘도 즐겜 !~


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2013. 5. 26. 11:41 CGI



라스트 오브 어스의 캐릭터 모델링과 리깅(Modeling & Rigging) 에 관련된 내용이 공개되었습니다.

PS3 게임 중 최고의 그래픽 퀄리티를 자랑하는 너티독의 작품인 만큼 그를 뒷받침하는 기술들도 모두 ㅎㄷㄷ 하네요.

러닝타임이 24분이나 됩니다. 캐릭터 모델링과 리깅에 관심이 있는 분들에게 많은 도움이 될 듯 싶습니다.



역시 좋은 작품의 뒤에는 아티스트와 테크니컬 아티스트, 그리고 그것을 지원하는 프로그래밍 부서의 협의가 
삼위일체? 화 되어 있다는 것을 보여주는 좋은 예가 아닌가 싶네요. 
언챠티드 시리즈 못지않은 최고의 작품으로 기억되길 바랍니다.

오늘도 즐겜 !~


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2013. 5. 23. 22:00 Game



스플린터 셀 : 블랙리스트의 코옵 모드 제작자가 직접 코옵 모드에 대해 설명하는 동영상이 올라왔네요.



이 동영상을 보고 알게된 것이지만 코옵모드는 토론토 스튜디오가 아닌 상하이 스튜디오에서 제작되었다는군요.
코옵 게임 모드를 출연진의 성격으로 나누어 잠입 미션, 암살 미션등으로 카테고리를 만들어 보여준다는 사실도 
흥미롭네요. 전작인 컨빅션에서 플레이 타임이 짧다고 지적 받은 것을 만회하려는 제작진의 꼼꼼한 배려가 맘에 듭니다. ^^

오늘도 즐겜 !~


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2013. 5. 20. 14:14 Game



스플린터 셀 : 블랙리스트(Splinter Cell : Blacklist) 의 코옵(Co-op) 플레이 트레일러가 화제라는군요.

이번 스플린터 셀은 제작사의 강력한? 홍보의지가 느껴지는 듯.

그동안 나온 트레일러 갯수만 보아도 알수 있습니다. ^^;



8월이면 얼마남지? 않았네요. -_-

댓글들을 보니 '주인공들이 녹색불로 번쩍이며 다니는데, 무슨 스텔스 플레이냐' 라는 반응들이 많이 나오는데

지난 PAX 데모에서도 제작진이 설명을 했지만 자신이 플레이하는 캐릭터가 지금 어둠속에 있는지, 

그렇지 않은지를 확실히 보여주는 것이 바로 저 녹색 불들이라는 겁니다. 

즉, 캐릭터가 어둠속에 숨어있으면 등과 고글,그리고 손목에 설치된 장비에서 빛이나고

캐릭터가 빛속으로 나오면 그 불이 꺼지는 것으로 표현함으로써 플레이어들에게 

직접적인 피드백을 해준다는 것이죠. 물론 실제상황이라면 저런일을 없겠습니다만

플레이어들을 위한 배려를 과장되게 표현한 것이라 할 수 있겠습니다.



오늘도 즐겜 !~

^_^


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2013. 5. 16. 20:55 Game



라스트 오브 어스가 발매일이 가까와지면서 텔레비젼 광고도 나오는군요.



친절하게 한글 자막을 얹혀주신 분들도 계시는군요.
감사합니다.

오늘도 즐겜 !@~


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2013. 5. 9. 23:24 Game



스플린터 셀 : 블랙리스트에 들어갈 멀티플레이 모드중 하나인 Spies VS Mercs 를 실사로 표현한 동영상이 화제라네요.



팬무비의 성격을 넘어선 이런 작품들이 점점 많아 지는 것은 눈이 즐거운 일이라 좋군요.

미래의 감독, 연출 지망생들 일까요 ?

아무튼 겜도 기대되고 .. 일석이조 !


오늘도 즐겜!!~ 입니다.

^_^

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