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dynamic lighting

Unreal 4 엔진, PS4 / PC 구동 비교 화상이 화제. 작년에 소개되었던 언리얼 4 엔진의 데모 동영상이 최근에 PS4 개발 킷에서 구현되었나본데, 그 화면을 비교한 동영상이 화제군요. 사실 '별 큰 의미는 없다'는 것이 제 개인적인 생각이지만개발 하시는 분들과 '어떤 하드웨어를 주 기종으로 선택할 것인가' 라는 점에선 충분히 참고가 될수 있을듯.>HD 모드에 전체 화면이 아무래도 비교하기 좋습니다. ^_^ PS4 데모에서 새로이 추가된 장면들도 좀 있군요.수박 겉핥기 식으로 보기엔 PS4 쪽이 파티클 특수효과가 좀 적은 것 같습니다.어쨌거나 그건 비교를 위한 비교에 불가하고 어떤 게임들이 어떻게 구현될 것인가가 더 중요한 것이겠지요. 오늘도 즐겜 !~^_^ 더보기
Unreal 4 의 새로운 기술 데모, Infiltrator 가 화제 !~ 많이 보셔서들 알겠지만 요즘엔 tech demo 라 해서, 게임 그래픽 엔진의 성능을 보여주기 위한 멋진 게임 영상을 엔진으로 구현해 소개하는 것이 게임 행사의 중요한 일부가 되어있지요.이번 GDC 2013 에서도 언리얼 역시 새로운 기술 데모를 소개해서 화제가 되고 있습니다. PS 4 등등 슬슬 차세대 콘솔과 각종 게임 엔진의 새 버전등을 경쟁적으로 소개하고 있는 시기라서더욱 현란한 특수 효과들과 영화를 방불케 하는 규모의 배경들을 보여주고 있네요. 이 모든 것이 렌더링 된 영상이 아니고 게임 엔진에서 실시간으로 보여지고 있다는 것도 대단합니다.며칠전의 배틀 필드4 영상도 굉장하지만 역시 언리얼도 언리얼 만의 색을 갖고 있다는 느낌. 하지만 '언리얼 만의 색' 이라고 했을 때의 단점이 있다면 언리얼로 .. 더보기
차세대 게임 엔진의 가능성 맛보기 - Unreal 4 ! 지난 3월 GDC 에서도 소개된 바 있지만 e3 가 일주일 정도로 다가온 지금 시점에서 앞으로 어떤 새기술들과 새로운 게임들이 소개될지 흥미진진합니다. 아래 이미지들을 언리얼에서 공개한 언리얼4 엔진의 기술데모 화면이라고 합니다. 사실 여러가지 기술과 엔진의 특징들의 이름들이야 개발자 들에게 중요한 것이구요, 이 화면들에서 느껴지는 효과에만 중점을 두고 이야기를 나눠만 보아도 좋겠지요. 이 화면이 실제 게임화면이라 생각하면, 영화와 티비 화면과 얼마나 간격이 좁혀 졌는가를 한눈에 알아볼 수 있지 않습니까? ^^ CPU 가 아닌 GPU 상에서 실시간으로 구현되는 파티클 효과, 그리고 갑옷내부의 붉게 달궈오르는듯한 금속 재질의 느낌, 그리고 눈 주변에서 나는 광원효과가 투구 전체에 어떻게 적용되는 지를 살펴.. 더보기