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모르지머
모르지머씨의 시행착오 결과물들을 보시고 있는 겁니다. 게임,컴퓨터 그래픽,사진,모형 등을 좋아합니다.

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  1. 2012.12.16 OpenBox - Eternal Darkness / 닌텐도 Game Cube, 2002
2012. 12. 16. 12:24 Collection



저는 게임큐브를 3년전에 처음으로 싸게 구입을 했습니다.

친구들 다 재미있게 보았던 드래곤 볼이나 영웅본색, 천녀유혼도 대학들어와서 90년대 초에 봤죠.

원래 제 때에 못보면 격하게 와 닿는 감상이 덜한 것들이 많이 있죠. 

우연히 입수한 이터널 다크니스 입니다. 꽤 마이너한 작품이라고 생각했는데 

엔딩을 본 분들은 극찬을 하시더군요.



공통적인 의견은 처음엔 무엇이 게임의 목적인지도 잘 모르겠고 

게임큐브의 평균적인 그래픽 보다 퀄리티가 좀 떨어진다는 이야기도 있으나 

중반부 이상들어가면 스토리에 몰입, 엔딩을 3회차 이상 보았다는 분들도 많이 있더라구요.

트레일러 링크 겁니다.



여러명의 주인공으로 옴니버스 식으로 구성되어 있지만 모든 내용이 유기적으로 연결되어 있다고 합니다.

특이한 점은 캐릭터의 정신력 게이지가 있어서 이것이 떨어지기 시작하면

게임내에서 환청, 환각에 시달리게 된다고 하는군요.

많은 분들이 언급하고 있는 내용입니다. 플레이어로 하여금 점점 더 게임에 몰입을 하도록 

만드는 아주 중요하고도 혁신적인 요소였다고 하더군요. 

마치 영화 주인공이 계속 정신을 차리기 위해 노력을 하는 것 처럼요.

요즘 게임들에선 드문드문 이미 사용되고 있다고는 하지만 그 시절에는

정말 획기적이 아니었을까 하는 생각을 해 봅니다.  



실제로 플레이를 하다보면 저절로 게임의 소리가 작아 진다든지, 

캐릭터의 컨트롤이 잘 안된다든지하는 신기한 현상들을 볼수 있다고 하네요.

몇가지는 스포일러가 될 수 있을 것 같아 여기까지만 이야기하겠습니다. ^_^



메뉴얼 내부의 캐릭터 소개 페이지 입니다.



여러명의, 각각 다른 시대에 살고 있는 캐릭터 들이 소개됩니다.



최근까지 제작사에서 이터널 다크니스 2의 제작이 한참 진행중이었다고 하던데 

안타깝게도 취소되었다고 하는군요.

정확한 정황이야 알수는 없지만 언리얼 엔진의 제작사인 에픽과의 재판에서 패소하게 되어 

제정상황이 악화, 개발을 포기하게 되었다고 합니다. 

안타까운 일이네요.


관련 소식 링크 보기


이제 아이들이 레고 해리포터를 플레이할 수 있는 나이가 되었으니 

다시 슬슬 게임 큐브를 꺼내놓아도 될듯 싶네요, ^^


오늘도 즐겜 !~

^_^

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posted by 모르지머

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